1 Fenêtre cartographique La fenêtre cartographique représente une visualisation graphique des objets manipulés par les autres vues. Un contexte est associé à une vue carto. 1.1 Description statique 1.1.1 Zone titre Le titre de la fenêtre est "Carto - " suivi du nom du contexte dans la cas où la carto est associée à un contexte. Dans la cas d'une visualisation non associée à un contexte, le titre est "Carto" (exemple si l'utilisateur veut uniquement voir les données opérationnelles). 1.1.1 Barre de menu Les menus et sous-menus sont : 1.1.1.1 Fichier * *Exporter vers shapefile :* enregistre les éléments sélectionnés au format ShapeFile dans l'espace de travail de l'utilisateur. Un fichier est créé pour chaque type d'objet métier à exporter. Ainsi, si des PRs et des ICRs sont sélectionnées, 2 fichiers sont générés, avec pour suffixes "_ICR" et "_PR". Pour les objets dessins, un fichier est créé pour chaque type d'objet graphique à exporter (point, polygone). Le fichier créé est suffixé par le numéro de type défini par la spécification shapefile. Ainsi, si des polygones sont sélectionnés, un fichier suffixé par "_5" est généré. __Note :__ Il n'est pas possible d'exporter au format ShapeFile les objets dessins du type Texte et Image. * *Enregistrer image* : enregistre l'image visible de la carto (constituée de la superposition de l'ensemble des couches) au format image. * *Fermer :* ferme la fenêtre 1.1.1.1 Edition * *Mode :* Change le mode d'action de la carto. ** __Mode navigation ""{image:navigationMenu.png} :__ les actions de la souris sont mises en mode navigation : l'utilisateur navigue dans la carto. ** __Mode sélection ""{image:selectionMenu.png} :__ les actions de la souris sont mises en mode sélection : l'utilisateur sélectionne les objets "sélectionnables" affichés sur la carto. ** __Mode dessin ""{image:dessinnMenu.png} :__ les actions de la souris sont mises en mode de dessin. L'utilisateur ajoute à sa couche personnelle des dessins tels que des cercles, des polygones, des croix ou des zones texte. Ce mode est disponible seulement si l'utilisateur possède une couche personnelle. Si la couche personnelle n'existe pas dans la liste des couches, alors une couche dessin est automatiquement crée (cf. chapitre sur les [couches de la vue cartographique>Utilisation.CouchesvueCarto]) lors de la sélection de ce mode. L'activation de ce mode affiche les outils de dessin sur la barre d'outil. ** __Mode déplacement ""{image:deplacementMenu.png} :__ Les actions de la souris sont mises en mode déplacement. Permet de déplacer la vue sur la carto en gardant appuyer le bouton gauche de la souris suivi du déplacement de la zone. * *Dessiner :* définit la forme voulue pour dessiner une zone ou d'autres objets ** __Polygone :__ dessine une zone polygonale ** __Rectangle :__ dessine une zone rectangulaire ** __Cercle :__ dessine une zone circulaire ** __Point :__ localise un point à l'aide de ses coordonnées WGS84. Une boite de dialogue s'ouvre pour laisser l'utilisateur rentrer les coordonnées voulues. A la validation du dialogue le point est marqué par un petit carré. Cette action ne peut être utilisée pour définir une zone. L'utilisateur doit utiliser la boite de dialogue de définition de zone. ** __Ligne :__ dessine une ligne. ** __Zone texte :__ positionne une zone texte. * *Enregistrer l'image dans le presse-papier ""{image:enregistrerMenu.png} :* enregistre l'image visible de la carto (constituée de la superposition de l'ensemble des couches) dans le presse-papier. 1.1.1.1 Affichage * *Globe ""{image:globeMenu.png} :* Affiche la totalité de la carte du monde. * *Zoom + ""{image:zoomMoinsMenu.png} :* Applique un zoom positif centré sur la sélection courante. La valeur du zoom est constante et paramétrée. * *Zoom - ""{image:zoomPlusMenu.png} :* Applique un zoom négatif centré sur la sélection courante. La valeur du zoom est constante et paramétrée. * *Recentrer ""{image:recentrerMenu.png} :* ouvre un petit dialogue où l'utilisateur rentre les coordonnées d'un point ainsi que le niveau de zoom. A la validation de ce dialogue, la vue se centre sur le point défini et le niveau de zoom est appliqué. * *Projection :* les projections du globe terrestre (sphérique) sur l'écran (plat). Les projections suivantes sont supportées : ** __Mercator__ ** __Orthographic__ ** __LLXY__ ** __Gnomic__ ** __CADRG__ ** __UTM__ * *Aperçu ""{image:apercuMenu.png} :* ouvre la fenêtre d'aperçu (voir plus bas). * *Rafraîchir ""{image:rafraichirMenu.png} :* met à jour l'affichage de la carte. 1.1.1.1 Préférence : * *Enregistrer préférences ""{image:enregistrerPreferencesMenu.png} :* Enregistre les préférences utilisateur pour la fenêtre carto. 1.1.1.1 Aide : * *Aide ""{image:aideMenu.png} :* Ouvre la présente fenêtre d'aide dans un navigateur. 1.1.1 Barre d'outils Les actions suivantes sont répétées dans la barre d'outil : * Enregistrer préférences ""{image:enregistrerPreferences.png} * Aide ""{image:aide.png} * Recentrer sur le globe ""{image:recentrerGlobe.png} * Aperçu ""{image:apercuBouton.png} * Zoom + ""{image:zoomPlus.png} * Zoom - ""{image:zoomMoins.png} * Projections ""{image:projections.png} * Styliste ""{image:styliste.png} : lien vers la fenêtre [Styliste>Utilisation.Styliste] * Mode ""{image:modeNavigation.png}{image:modeDeplacement.png}{image:modeSelection.png}{image:modeDessin.png} : toutes les actions du menu mode * Lorsque le mode dessin est actif, toutes les actions du menu Edition - Dessiner sont présentes dans la barre de menus. 1.1.1 Zone de travail Cette zone représente la carto en elle-même. Les objets sont affichés par superposition de plusieurs couches (ou layers), une couche représentant un type d'objet particulier. ""{image:vueCarto.png} Il y a différents types de couches : * *La couche* *Graticule :* marque les lignes à latitude et longitude constante. * *Les fonds de carte :* elles sont opaques, donc elles cachent toutes les couches en dessous d'elles. * *Les couches objet :* chaque objet défini dans la carto possède sa couche propre. * *La couche dessin :* la couche où sont affichées les dessins de l'utilisateur. Les couches sont manipulées grâce à la [fenêtre de configuration des couches de la vue carto>Utilisation.CouchesvueCarto]. La vue de positionnement global (apreçu) est décrite plus bas. 1.1.1 Barre de statut La barre de statut indique les informations suivantes : * Les coordonnées du pointeur de souris, lorsque celui-ci est sur la carte. * L'échelle de la carte. * Un voyant pour indiquer si il y a des données en cours de préparation pour l'affichage sur la carte ( devient rouge si il reste encore des données à charger sinon vert). * Une barre de progression pour indiquer la quantité de mémoire vive utilisée. 1.1 Description dynamique La manipulation de la carto dépend du mode dans lequel on se trouve. La roulette de la souris permet de zoomer et dézoomer : vers le bas pour un zoom négatif et vers le haut pour un zoom positif. Le zoom est toujours appliqué sur le centre de la vue. La roulette est active quelque soit le mode. 1.1.1 Mode Navigation ""{image:modeNavigation.png} En mode navigation le curseur de souris a la forme d'une cible. * *Simple clic gauche :* la vue est recentrée sur le pointeur de souris. Cela permet une navigation dans tous les sens par pas d'un demi-écran au maximum. * *Définition d'un rectangle à l'aide du bouton gauche de la souris :* le rectangle se définit en donnant le coin supérieur gauche et le coin inférieur droit en un clic long de souris. L'enfoncement du bouton gauche positionne un des 2 coins du rectangle, pendant le glissement vers le second coin, le rectangle se définit en temps réel. Le relâchement positionne le second coin. La vue se recentre et applique le zoom correspondant au rectangle défini. 1.1.1 Mode Déplacement ""{image:modeDeplacement.png} En mode déplacement, le curseur de souris prend une forme particulière. Dans ce mode, l'utilisateur se déplace sur la carto en gardant appuyé le bouton gauche de la souris suivi du déplacement de la zone. Le relâchement de la souris permet de dessiner la zone déplacée. 1.1.1 Mode Sélection ""{image:modeDeplacement.png} En mode Sélection le curseur de souris a la forme d'une flèche (curseur par défaut). * *Simple clic gauche :* un simple clic gauche sur la zone de carto sélectionne l'objet correspondant. 1.1.1 Mode dessin ""{image:modeDessin.png} L'activation de ce mode a pour effet d'afficher les outils de dessins et de les rendre utilisables. Plusieurs outils de dessin sont proposés : * Polygone * Cercle * Rectangle * Segment * Point * Image * Texte * Distance * Emprise de maille * Point de cadrage Lors de l'édition d'un objet de la couche dessin, une fenêtre contenant ses informations alphanumériques est ouverte. Ces informations se mettent à jour en tant réel lors d'une modification de celui-ci dans la carto. Inversement une modification sur la fenêtre alphanumérique met à jour l'objet sur la carto. La création d'un objet peut se faire indifféremment en saisie graphique ou en saisie alphanumérique. Lors de la création d'un objet, sa validité est vérifiée : * Si l'objet est valide, il est ajouté à la couche dessin et est sélectionné. * Si l'objet est invalide, il est détruit et aucun objet n'est sélectionné. Dans tous les cas après une création, le mode est basculé vers le mode sélection. Toutes les fenêtres de saisie alphanumérique partagent des composants communs : * un bouton affichant cette aide. * un sélecteur de système de coordonnées. Sont affectées les coordonnées affichées dans la liste de points. * un bouton permettant de centrer sur la forme graphique éditée. 1.1.1.1 Outil polygone ""{image:dessinPolygone.png} La définition d'un polygone en saisie graphique se fait par une série successive de clics, chaque clic créant un nouveau point du polygone. Les points sont matérialisés par des petits carrés dont la couleur change lorsque le pointeur de la souris passe dessus. Un double clic termine la saisie. En saisie alphanumérique, des boutons "+" et "-" permettent d'ajouter et de supprimer des points. Un bouton de type bascule permet de fermer le polygone, en reliant les premier et dernier points. Un polygone est invalide si il a 0 ou 1point. La sélection de l'outil polygone affiche sur la barre d'outil de la fenêtre cartographique 3 boutons supplémentaires. Ces outils ont sensiblement la même fonction que ceux de la fenêtre de saisie alphanumérique : * Le bouton ""{image:fermerPolygone.png} permet de fermer le polygone, en reliant les premier et dernier points. * Le bouton ""{image:ajouterSommetPolygone.png} permet de passer en mode ajout de point en saisie graphique. Dans ce mode, un clic sur un point existant a pour effet de créer un nouveau point à coté de celui-ci. * Le bouton ""{image:supprimerSommetPolygone.png} permet de passer en mode suppression de point en saisie graphique. Dans ce mode, un clic sur un point existant a pour effet de supprimer ce point. 1.1.1.1 Outil cercle ""{image:dessinCercle.png} La définition d'un cercle en saisie graphique se fait par l'enchainement de ces 3 étapes : * enfoncer le bouton gauche de la souris pour positionner le centre du cercle, * glisser/déplacer la souris pour définir le rayon du cercle, * relâcher le bouton pour fixer le rayon définitif. En saisie alphanumérique, le centre du cercle et son rayon doivent être saisis. Un cercle est invalide si son rayon est nul. 1.1.1.1 Outil rectangle ""{image:dessinRectangle.png} La définition d'un rectangle en saisie graphique se fait par l'enchainement de ces 3 étapes : * enfoncer le bouton gauche de la souris pour positionner le coin haut-gauche (ou bas-droite), * glisser/déplacer la souris pour déplacer le coin opposé et esquisser le rectangle, * relâcher le bouton pour fixer le coin opposé. En saisie alphanumérique, les coordonnées des 2 coins haut-gauche et bas-droite doivent être saisis. Un rectangle est invalide si les 2 coins opposés sont confondus. 1.1.1.1 Outil segment {image:dessinSegment.png} La définition d'un segment en saisie graphique se fait par l'enchainement de ces 3 étapes : * enfoncer le bouton gauche de la souris pour positionner le premier point, * glisser/déplacer la souris pour déplacer le second point et esquisser le segment, * relâcher le bouton pour fixer le second point. En saisie alphanumérique, les coordonnées des 2 points doivent être saisies. Un segment est invalide si les 2 points sont confondus. 1.1.1.1 Outil point ""{image:dessinPoint.png} La définition d'un point en saisie graphique se fait par un clic simple. En saisie alphanumérique, les coordonnées du point doivent être saisies. Un point est toujours valide. 1.1.1.1 Outil image ""{image:dessinImage.png} La définition d'une image en saisie graphique se fait par l'enchainement de ces 4 étapes : * enfoncer le bouton gauche de la souris pour positionner le coin haut-gauche, * glisser/déplacer la souris pour déplacer le coin opposé et esquisser le rectangle, * relâcher le bouton pour fixer le coin opposé. * sélectionner l'image à afficher. Cette étape peut se faire indifférement à priori ou à posteriori. En saisie alphanumérique, les coordonnées des 2 coins haut-gauche et bas-droite doivent être saisies. Une image est invalide si les 2 coins opposés sont confondus. 1.1.1.1 Outil texte ""{image:dessinTexte.png} La définition d'un texte est similaire à celle d'un point : la saisie graphique se fait par un clic simple pour fixer le point d'ancrage du texte. En saisie alphanumérique, les coordonnées du point d'ancrage doivent être saisies. Un texte quelconque peut être saisi. Un texte est toujours valide. 1.1.1.1 Outil distance ""{image:dessinDistance.png} La définition d'une mesure est identique à celle d'un polygone. Cet outil mesure la distance et la différence d'altitude entre deux sommets consécutifs du polygone. La distance est exprimée en kilomètres et miles nautiques. La différence d'altitude est exprimée en mètres et en pieds, et est une valeur absolue. 1.1.1.1 Outil maille ""{image:dessinMaille.png} La définition d'une maille en saisie graphique se fait par l'enchainement de ces 3 étapes : * enfoncer le bouton gauche de la souris pour positionner le coin haut-gauche (ou bas-droite), * glisser/déplacer la souris pour déplacer le coin opposé et esquisser le rectangle, * relâcher le bouton pour fixer le coin opposé. Une fois la maille saisie, son orientation peut être éditée en déplaçant son point d'orientation, indiqué d'une couleur distinctive. En saisie alphanumérique, la saisie d'une coordonnée a pour effet de mettre à jour toutes les autres coordonnées, en maintenant un cap et une dimension constants. Les points médians sont indiqués pour information. Des contraintes sont maintenues sur les dimensions de la maille : la longueur maximale est 300 km, et la largeur maximale est 20 km. Le cap doit être compris entre 0 et 360 degrés. Toute valeur saisie hors de cet intervalle est recalculée. Un maille est invalide si une de ses dimensions est nulle. 1.1.1.1 Outil point de cadrage ""{image:dessinPointDeCadrage.png} La définition d'un point de cadrage en saisie graphique se fait par l'enchainement de ces 3 étapes : * enfoncer le bouton gauche de la souris pour positionner le point, * glisser/déplacer la souris pour déplacer le vecteur de direction, * relâcher le bouton pour fixer le cap. En saisie alphanumérique, les coordonnées du point doivent être saisies. Le cap doit être compris entre 0 et 360 degrés. Toute valeur saisie hors de cet intervalle est recalculée. Un point de cadrage est toujours valide. 1.1.1.1 Outils supplémentaires L'opérateur peut configurer les propriétés du pinceau via la fenêtre de configuration en cliquant sur ""{image:configPinceau.png}. Les objets sélectionnés de la couche dessin peuvent être supprimés en cliquant sur l'icône "corbeille" sur la barre de menu. 1.1 Vue d'aperçu 1.1.1 Présentation Cette fenêtre présente le positionnement global de la vue carto par rapport à la carte du globe. 1.1.1 Description statique ""{image:apercu.png} 1.1.1 Description dynamique Le positionnement de la vue global de la carto est toujours mis en évidence sur la vue aperçu. * *Simple clic gauche :* un clic gauche dans cette vue centre la carto sur le point cliqué. * *Définition d'un rectangle à l'aide du bouton gauche de la souris :* Le rectangle se définit en donnant le coin supérieur gauche et le coin inférieur droit en un clic long de souris : l'enfoncement du bouton gauche positionne un des 2 coins du rectangle, pendant le glissement vers le second coin, le rectangle se définit en temps réel. Le relâchement positionne le second coin. La vue sur la carto se recentre et applique le zoom correspondant à la zone définie sur l'aperçu.